Главная » Файлы » Игры » RPG/MMORPG |
| ||||||||||
Название: Oblivion GBR's edition Тип издания: Пиратка Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Год: 2007 Платформа: PC Версия: последняя Язык интерфейса: Русский Мультиплеер: Нет Таблетка: NoCD Системные требования: √ Операционная система: Microsoft Windows XP | Vista | Se7eN | 8 | √ Процессор: Intel Pentium4 или аналогичный Athlon √ Оперативная память: 1 Гб √ Видеокарта: с поддержкой шейдеров 2.0 √ Свободное место на жестком диске: 30Gb Инструкция по установке: ПЕРВЫЙ ЗАПУСК: 1. Распаковать архив. 2. Запустить fix.exe и указать путь к игре, закрыть. 3. Запустить Oblivion Mod Manager, отменить все моды, закрыть. (подождать пока закроет само) 4. OblivionLauncher.exe, настроить опции графики, закрыть. 5. Запустить obse_loader.exe, ИГРАТЬ). 5.1 НАЧАВ ИГРУ ПЕРВЫЙ РАЗ С БЫСТРЫМ ОБУЧЕНИЕМ- НЕ "ЛОМИТСЯ" НА ВЫХОД, подождать 2-3 минуты для полной загрузки всех модов. КОМУ НЕ НРАВИТСЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА- ОТКЛЮЧАТЬ ПЛАГ КЕА Описание: Собственно один из лучших RPG всех времён и народов переделаный под себя. Версия стабильна, могут быть мелкие недочёты основные плаги переделаны с нуля. В корне отличается от сборок типа КУЧА МОДОВ+WryeBash или Теневой кардинал. Дополнения и изменения: BSA архивов нет, увеличелась скорость игры и совместимость модов. Интегрирован Quarls Redimized texture pack, текстуры пещер и Адлейских руин. ИГРА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ РАБОТАЕТ БЫСТРЕЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ. Добавлены моды: аддон "Живые и мёртвые" аддон "Сказка о потерянном счастье" аддон "Город Ночи" Геймплей и прочее: опять таки переписан OOO+MMM (стал ещё меньше) добавлены анимации дыхания персонажей добавлены шейдеры графики и крит. ударов изменён шейдер "ночного глаза" и поверхностей ландшафта. добавлены модели дальней прорисовки ландшафта. изменился KeaExtender! (очень много изменений в балансе). работает новая система "Убеждения" новая система освещения и погоды, прозрачные окна. (нету "фэйкового" света) у каждой расы теперь отдельная модель головы. (меньше шаблонности в самой игре) Остальное: Oblivion.esm- главный файл (интегрировано несколько мелких модов + перевод и фиксы) GTAsgard.(esm+esp)- 2 части Врат Асгарда. Dark Dale.(esm+esp)- "Хроники Таннондор: Темная Долина" Oscuro's_Oblivion_Overhaul.(esm+esp)- OOO+MMM. All Natural Base.(esm+esp)- новая система погоды и освещения, влючает в себя плаг Real lights. You Are Here.esm+Ambient Dungeons.esp- Cистема динамического освещения. Cities Alive At Night.esp- ночью города светятся на общей карте. AHP.esp- Андоран Ось 7roads.esp- "Живые и мёртвые" (переделано несколько квэстов+ багоубийство и адаптация) Demon_Consort.esp- Компаньон Демонесса. DLC_ALL.esp- Все официальные аддоны в 1 файле. Immersive Interiors.esp- Прозрачные окна (часть мода "All Natural"). demonpro.esp, demonpro2.esp- Летающая раса демонов. HUD Status Bars.esp- "HUD" аля Диабло. Knights.esp- офф. аддон "Рыцари 9ти". LTDVampireOverhaul.esp- Вампирский мод. Lost_Happ.esp- "Сказка о потерянном счастье" Resurrection of the Dark Brotherhood.esp- "Город ночи" The Lost Spires.esp- "Гильдия Археологов" ZOMB.esp- Раса зомби. WindowLightingSystem.esp- Свет в окнах и дым в трубах. PersuasionOverhaul.esp- Система "убеждения" MidasSpells.esp- Система магии Мидаса. KSEv3ext.esp- (меняет баланс в Сиродиле) файл KeaSkillExtender.ini НЕ ИЗМЕНЯТЬ. Игровой баланс: Расы: Имперцы- мастера владения коротким клинком, при успешном ударе без щита успевают отскочить от противника. Норды- могут нанести дополнительные травмы топором. Рэдгарды- могут использовать доспехи и оружие любого уровня. (Только ГГ, NPC носят что им прописали.) Орки- могут нанести дополнительные травмы дубиной или молотом. Катжиты- мастера подлых ударов ножами. Данмеры- мастера длинных мечей, могут наносить опережающие удары и сбивать противника с блока. Бретоны- щитами могут блокировать магию. (Все могут наносить резкие удары из за щита) Знаки рождения: Ученик- находит больше полезного лута. Маг- не болеет магическими болезнями. (При кастовании можна подхватить маг. недуг если слабый маг кастует сильное заклинание) Конь- впадает в адреналиновый всплеск. (Полезно против большенства врагов на открытой местности) Ритуал- дурная слава увеличивается в двойне, может вызавать призраков с убитых людей, в последствии использовать их как зарядку посоха и лечится. Воин- противники не могут нанести травму. (не путать с критом и дополнительным уроном). Любовник- нет штрафа за fast travel. Башня- может создавать усиленные заклинания накачивая их маной. Змей- мастер отравления жертвы. Знак рождения можна менять 1 раз в день используя камни. (аля Скайрим) Навыки: Акробатика- возможность игрока увернутся от удара. Кузнец- может перековать оружее с большим уровнем (Брума "Молот и топор") Магия изменения- тоже что и кузнец, только посохи (Ун. таинств- обелиск во дворе) ГГ может модифицировать оружие, если привык к нему. Теперь заклинание телекинеза отбрасывает противника. (Посох телекинеза работает как и раньше). Теперь у НПС/Торговцев/Существ/в сундуках встречаются "нестандартные предметы". P.S. У кого слабый компьютер- отключайте плагины освещения, прозрачных окон, а также нужно удалить файл shaderlist.txt в папке Shaders. | ||||||||||
Категория: RPG/MMORPG | Добавил: swen
| Теги: | ||||||||||
Просмотров: 1281 | Загрузок: 75 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0 | |